Indholdsfortegnelse:

Hvordan ændrer jeg kameravisningen i solidworks-animation?
Hvordan ændrer jeg kameravisningen i solidworks-animation?

Video: Hvordan ændrer jeg kameravisningen i solidworks-animation?

Video: Hvordan ændrer jeg kameravisningen i solidworks-animation?
Video: Better Camera Views in TIGHT SPACES with Field of View! 2024, November
Anonim

Animering af kameravisningsretning

  1. Højreklik på Orientering og Kameravisninger i MotionManager-designtræet og vælg Deaktiver Udsigt Nøgle skabelse.
  2. Træk tidslinjen til en ny position forbi starttidspunktet.
  3. Træk nøglepunktet fra Orientering og Kameravisninger linje til tidslinjen, og vælg Placer nøgle.

I overensstemmelse hermed, hvordan ændrer jeg kameravinklen i Solidworks-bevægelse?

Højreklik på tasten ved siden af 'Orientering og Kamera Visninger' og vælg ' Kamera Udsigt'. Pop op-vinduet giver dig mulighed for at vælge kamera at bruge fra starten af animation . Derefter kan du placere en anden nøgle langs tidslinjen ved siden af 'Orientering og Kamera Vis' for at vælge en anden kamera.

Derudover, hvordan viser du bevægelse i Solidworks? For at starte en bevægelse studere i SOLIDWORKS du kan klikke på " Bevægelse Study 1" fane i nederste venstre hjørne af SOLIDWORKS brugergrænseflade. Sørg for at klikke på "Udvid Bevægelse Manager” til Skærm det SOLIDWORKS Motion Manager tidslinje udsigt . Den første ting du skal gøre er at vælge den type simulering du vil udføre.

Ved også, hvordan man animerer i Solidworks?

Sådan opretter du en nøglepunkt-baseret animation:

  1. Fra en bevægelsesundersøgelse skal du trække tidslinjen for at indstille varigheden af animationssekvensen.
  2. Træk monteringskomponenten til slutpositionen af animationssekvensen.
  3. Højreklik for at placere en nøgle, eller vælg Autotast (kun animation) for at placere en nøgle automatisk.

Hvordan bruger jeg kameraet i Solidworks?

Sådan tilføjer og placerer du kameraet:

  1. Åbn samledokumentet, der inkluderer kameraslæden.
  2. Klik på Forside (Standard værktøjslinje).
  3. Højreklik på Lys, kameraer og scene (MotionManager-træ), og vælg Tilføj kamera.
  4. I PropertyManager, under Target Point, vælg Target by selection.

Anbefalede: