Hvad er grænserepræsentation i computergrafik?
Hvad er grænserepræsentation i computergrafik?

Video: Hvad er grænserepræsentation i computergrafik?

Video: Hvad er grænserepræsentation i computergrafik?
Video: The Future of VR and Games 2024, November
Anonim

I solid modellering og computer -støttet design, grænserepræsentation -ofte forkortet som B-rep eller BREP -er en metode til at repræsentere former ved hjælp af grænserne. Et solidt er repræsenteret som en samling af forbundne overfladeelementer, den grænse mellem fast og ikke-fast.

Folk spørger også, hvad er 3d-objektrepræsentation?

Objekter er repræsenteret som en samling af overflader. 3D objektrepræsentation er opdelt i to kategorier. Grænse Repræsentationer B−reps − Den beskriver en 3D objekt som et sæt overflader, der adskiller objekt interiør fra miljøet.

Hvad er CSG i CAD? Konstruktiv solid geometri ( CSG ; tidligere kaldet computational binær solid geometri) er en teknik, der bruges i solid modellering. I 3D computergrafik og CAD , CSG bruges ofte i proceduremæssig modellering. CSG kan også udføres på polygonale masker og kan være proceduremæssige og/eller parametriske.

Tilsvarende, hvad er sweep-repræsentation?

Fej repræsentationer bruges til at konstruere 3D-objekter fra 2D-form, der har en form for symmetri. For eksempel kan et prisme genereres ved hjælp af en translationel feje og roterende fejer kan bruges til at skabe buede overflader som en ellipsoide eller en torus.

Hvad er Brep i græshoppe?

Der er to definitioner af 3-dimensionelle objekter i Græshoppe . Den ene er overfladen, dette er en enkelt NURBS overflade. Den anden er Brep , dette kan være en sammensætning af flere overflader. Deraf udtrykket Brep , eller grænserepræsentation.

Anbefalede: