Indholdsfortegnelse:
Video: Hvad er brugerhistorier i Scrum?
2024 Forfatter: Lynn Donovan | [email protected]. Sidst ændret: 2023-12-15 23:45
Brugerhistorier er en af de primære udviklingsartefakter til Scrum og Extreme Programming (XP) projektteams. EN brugerhistorie er en definition på meget højt niveau af et krav, der indeholder lige nok information til, at udviklerne kan lave et rimeligt skøn over indsatsen for at implementere det.
Desuden, hvad er en brugerhistorie i Agile?
EN brugerhistorie er et værktøj, der bruges i Adræt softwareudvikling for at fange en beskrivelse af en softwarefunktion fra en ende bruger perspektiv. I stedet, brugerhistorier kan skrives af produktudviklere for at hjælpe med at prioritere, hvordan funktionalitet vil blive tilføjet til et projekt over projektets tidsramme.
Er brugerhistorier desuden en del af scrum? Scrum User Stories . I Scrum , arbejde er typisk udtrykt i Product Backlog som brugerhistorier . Et hold kan skrive sin brugerhistorier på en række måder, så længe de er skrevet fra slutningens perspektiv bruger . Brugerhistorier er beregnet til at hjælpe teams og produktejere med at fokusere på kunden.
Når man tager dette i betragtning, hvad er 3 C'er i brugerhistorier?
En god brugerhistorie består af tre elementer, almindeligvis omtalt som de tre C'er:
- Kort: Skrevet på kort.
- Samtale: Detaljer fanget i samtaler.
- Bekræftelse: Acceptkriterier bekræfter, at historien er færdig.
Hvem skriver en brugerhistorie?
Brugerhistorier er skrevet af eller for brugere eller kunder til at påvirke funktionaliteten af det system, der udvikles. I nogle teams er produktchefen (eller produktejeren i Scrum) primært ansvarlig for at formulere brugerhistorier og organisere dem i en produktbacklog.
Anbefalede:
Hvad er scrum artefakter?
Scrum artefakter. I arkæologi refererer udtrykket "artefakt" til et objekt, der er lavet af et menneske. Scrum beskriver tre primære artefakter: Product Backlog, Sprint Backlog og Product Increment. Klik på afspilningsknapperne nedenfor for at se videoerne
Hvad betyder Scrum i software?
Definition af Scrum Scrum er en udviklingsstrategi for softwareprodukter, der organiserer softwareudviklere som et team for at nå et fælles mål - at skabe et produkt, der er klar til markedet. Det er en meget brugt undergruppe af agil softwareudvikling
Hvad er faserne af Scrum-metoden?
Scrum-processen har generelt tre grupper af faser: pregame, game og postgame. Hver enkelt har et bredt sæt af opgaver, der skal udføres. Disse tre faser er lidt anderledes end andre projektledelsesmetoder
Erstatter brugerhistorier krav?
Mens en produktbacklog kan opfattes som en erstatning for kravdokumentet i et traditionelt projekt, er det vigtigt at huske, at den skrevne del af en agil brugerhistorie ("Som bruger vil jeg have …") er ufuldstændig indtil diskussionerne om den historie opstår
Hvad er tekniske brugerhistorier?
Tekniske brugerhistorier defineret. En teknisk brugerhistorie er en, der fokuserer på ikke-funktionel support af et system. Nogle gange er de fokuseret på klassiske ikke-funktionelle historier, for eksempel: sikkerhed, ydeevne eller skalerbarhed relateret. En anden type teknisk historie fokuserer mere på teknisk gæld og refactoring