Hvordan begrænser jeg dynamisk allokering af et objekt i C++?
Hvordan begrænser jeg dynamisk allokering af et objekt i C++?

Video: Hvordan begrænser jeg dynamisk allokering af et objekt i C++?

Video: Hvordan begrænser jeg dynamisk allokering af et objekt i C++?
Video: C++ POINTERS (2020) - How to create/change arrays at runtime? (Dynamic arrays) PROGRAMMING TUTORIAL 2024, November
Anonim

Stak baseret genstande er implicit styret af C++ compiler. De bliver ødelagt, når de går ud af anvendelsesområdet og dynamisk allokerede objekter skal frigives manuelt, ellers bruge delete-operatoren hukommelse lækage opstår. C++ understøtter ikke automatisk affaldsindsamlingsmetode, der bruges af sprog som Java og C#.

Med dette for øje, hvordan begrænser jeg dynamisk tildeling af et objekt i C++?

Stak baseret genstande er implicit styret af C++ compiler. De bliver ødelagt, når de går ud af anvendelsesområdet og dynamisk allokerede objekter skal frigives manuelt, ellers bruge delete-operatoren hukommelse lækage opstår. C++ understøtter ikke automatisk affaldsindsamlingsmetode, der bruges af sprog som Java og C#.

Kan vi desuden allokere hukommelse til objekterne dynamisk i CPP? Dynamisk hukommelsestildeling til Objekter vi kan også dynamisk allokere objekter . Som vi ved, at Constructor er en medlemsfunktion af en klasse, som kaldes hver gang en ny objekt er skabt af den klasse. Destructor er også en klassemedlemsfunktion, som kaldes hver gang objekt går uden for rækkevidde.

Folk spørger også, hvordan laver man en C++ klasse, hvis objekter kun kan allokeres dynamisk?

  1. Kan ikke lade sig gøre. Det eneste du kan gøre er at gøre konstruktøren privat og have en statisk fabrik, der konstruerer en ny forekomst af klassen. –
  2. At oprette sådan en klasse er bestemt et problem.
  3. Det er et meget mærkeligt krav.

Hvorfor skal vi lave dynamisk initialisering af objekter?

Det Dynamisk initialisering af objekter betyder at initialisere datamedlemmerne i klassen, mens de opretter objekt . Hvornår vi vil have at give start- eller standardværdier til datamedlemmerne, mens de oprettes objekt - vi behøver at bruge dynamisk initialisering af objekter.