Hvordan bruger du arv i enhed?
Hvordan bruger du arv i enhed?

Video: Hvordan bruger du arv i enhed?

Video: Hvordan bruger du arv i enhed?
Video: Как придать Объём волосам Пошагово дома | 4 способа Укладки волос! Как научиться укладывать волосы! 2024, Kan
Anonim

VIDEO

Desuden, hvad er arv i enhed?

Arv er et objektorienteret programmeringskoncept (OOP), der bruges til at få adgang til og genbruge egenskaberne eller metoderne for en klasse fra en anden. Når du opretter en klasse indefra Enhed , vil det 'udvide' MonoBehaviour som standard ('forlænge' er en anden måde at sige ' arve fra' og vil blive brugt i flæng i dette indlæg).

Udover ovenstående, hvad er arv i C#? I denne artikel Denne vejledning introducerer dig til arv i C# . Arv er en funktion i objektorienterede programmeringssprog, der giver dig mulighed for at definere en basisklasse, der giver specifik funktionalitet (data og adfærd) og at definere afledte klasser, der enten arve eller tilsidesætte denne funktionalitet.

hvad er en klasseenhed?

Klasser er tegninger til dine objekter. Grundlæggende vil alle dine scripts begynde med et klasse erklæring, der indeholder noget som dette: offentlig klasse PlayerController: NetworkBehaviour. Dette fortæller Enhed du opretter en klasse med navnet PlayerController.

Hvad er MonoBehaviour?

Beskrivelse. Monoadfærd er basisklassen, som hvert Unity-script stammer fra. Når du bruger C#, skal du eksplicit udlede af Monoadfærd . Når du bruger UnityScript (en type JavaScript), behøver du ikke udtrykkeligt at udlede af Monoadfærd.

Anbefalede: