Indholdsfortegnelse:

Hvordan opretter jeg en cirkel i canvas HTML?
Hvordan opretter jeg en cirkel i canvas HTML?

Video: Hvordan opretter jeg en cirkel i canvas HTML?

Video: Hvordan opretter jeg en cirkel i canvas HTML?
Video: Макраме сумка из джута! Без крючка, только узлы 2024, November
Anonim

Det bue () metode skaber en bue /kurve (bruges til oprette cirkler , eller dele af cirkler ). Tip: Til oprette en cirkel med bue (): Indstil startvinklen til 0 og slutvinklen til 2*Matematik. PI. Tip: Brug streg() eller fill() metoden til faktisk tegne det bue på den lærred.

Med hensyn til dette, hvordan tegner jeg en cirkel i lærreds-HTML?

Til tegne buer eller cirkler , bruger vi metoderne arc() eller arcTo(). Tegner en bue, som er centreret ved (x, y) position med radius r, der starter ved startAngle og slutter ved endAngle, der går i den givne retning, der er angivet med mod uret (standard til uret).

Ved også, kan du bruge CSS til at style lærredscirkler? Fordi lærred er et HTML-element, du kan bruge CSS-stile for at ændre dens position skal du tildele den en baggrundsfarve eller et billede, tilføje en grænse og så videre. Fordi lærred dåse have en gennemsigtig baggrund, du kan bruge CSS at skabe animeret grafik, der vandrer frit på tværs af websiden.

Desuden, hvordan laver jeg en cirkel i CSS?

  1. Opret en div med en indstillet højde og bredde (så, for en cirkel, brug den samme højde og bredde), som danner en firkant.
  2. tilføj en kantradius på 50 %, hvilket vil gøre det cirkulært. (
  3. Du kan derefter lege med baggrundsfarve / gradienter / (selv pseudo-elementer) for at skabe noget som dette:

Hvordan tegner man en sti?

Tegn en sti eller polygon

  1. Åbn Google Earth.
  2. Gå til et sted på kortet.
  3. Klik på Tilføj sti over kortet. For at tilføje en form skal du klikke på Tilføj polygon.
  4. En "Ny sti" eller "Ny polygon" dialog vil poppe op.
  5. For at tegne den linje eller form, du ønsker, skal du klikke på et startpunkt på kortet og trække.
  6. Klik på et slutpunkt.
  7. Klik på OK.

Anbefalede: